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Barcelona Games World, record de asistencia y novedades

Barcelona Games World, record de asistencia y novedades

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Cristina Muñoz Más de 138.000 personas visitaron esta feria organizada por Fira de Barcelona y la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que dejó el año pasado el recinto de Montjüic para irse a Fira Gran Vía, lo que no parece haber influido en el impacto de asistencia. Más gamers, más actividades, nuevos productos, y nuevas experiencias, como la enorme XR Zone, con 1.500m2, reservado para los videojuegos inmersivos, o el gran escape room de casi 1.000m2 basado en la popular saga de Capcom. Y cambio también de fecha, de octubre pasa a celebrarse del 29 al 2 de diciembre, para evitar solaparse con otros eventos relacionados con el sector de videojuegos.

El BGW, que ha demostrado su potencia de convocatoria desde las primeras ediciones, se consolida este año como un escaparate para la presentación y lanzamiento de novedades de las 194 empresas expositoras como Nintendo, Xbox, Riot Gamens o Blizzard. Marcas que se han encontrado con 125 desarrolladores y 119 inversores y publicistas en la Co-Op Business Zone.

Los torneos eSports organizados por la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) han sido de nuevo uno de los grandes polos de atracción con un lleno ininterrumpido de las 1.700 plazas del Orange Stadium disponibles para las fases finales del Circuito Tormenta y la nueva Iberian Cup de LOL, en la primera experiencia del nuevo Barcelona Mobile Challenge.

Un túnel de terror y un inmenso escape room

El videojuego Resident Evil ha sido el eje central de dos de las principales novedades en esta edición. Los amantes de survival horror tuvieron la oportunidad de vivir en primera persona el mundo de este título de Capcom tras introducirse en un túnel del terror de 170m2 repletos de zombis. Para los ávidos de experiencias más fuertes se había creado un escape room de 988m2 inspirado en las calles de Raccoon City, en el que podían participar simultáneamente hasta 20 equipos de cinco personas para luchar hasta conseguir el antivirus y sobrevivir al apocalipsis zombi.

Juegos a 50m de altura, y un sinfín de actividades

Organizado por Vodafone yu Vértigo, ha sido el primer gaming en altura y otra de las novedades de esta edición. Fue el sábado 1 de diciembre, y la oferta del salón era jugar una partida simultánea de 22 jugadores a 50m de altura con una selección de juegos de Nintendo Switch.

El programa ha incluido también conciertos temáticos, además de la oportunidad de conocer en persona a auténticos mitos del sector. El viernes 30, el grupo Gamers&Symphonies interpretó las bandas sonoras de los videojuegos más recordados por los gamers como preludio del concierto del sábado que tuvo lugar en el CCIB de Barcelona.

Se organizaron también competiciones de Cosplay en las que los participantes lucieron todo tipo de disfraces, maquillajes y complementos para reencarnarse en sus protagonistas más icónicos. Hubo desfile final con premios y un Cosplay Show en el que cantaron y bailaron durante horas. No faltaron los drones, robótica y sesiones de dj de la mano de Los40 Gaming Days.

Realidad virtual y aumentada en la nueva XR Zone

Otra novedad de gran impacto ha sido esta nueva zona dedicada a la extended reality (XR) donde el juego se convierte en inmersivo a través de VR (realidad virtual), AR (realidad aumentada) y MR (realidad mixta). Más de 15.000 gamers pudieron disfrutar de experiencias inmersivas de la mano de XRPitstop, algunas de ellas en primicia en Europa, tales como simuladores, laser combat, scape reality o juegos multijugador de tipo shooter, entre otras. Esta área de exposición organizada conjuntamente por Fira de Barcelona y XRPitstop constaba de ocho áreas temáticas y 1.500 m2 de superficie, convirtiéndose así en una de las mayores exposiciones dedicadas a la extended reality de Europa.

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