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Reebok se apunta a los eventos inmersivos

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 Para acercar el fitness a la calle y llegar a las nuevas generaciones -esas que a una pantalla están enganchados y consumen contenido audiovisual en cualquier situación- y que además piden experiencias más interactivas, para ellos celebró Reebok el tour The Project: Immersive Fitness. La última parada de este tour europeo ha sido en el Moll de la Marina de Barcelona el pasado mes de octubre.

No bastaba con celebrar una masterclass en un lugar llamativo de la ciudad, se tenía que impactar y hacer vivir una experiencia de fitness completa. Inspirados en el mundo de los videojuegos y con la ayuda de la tecnología y sus impactantes posibilidades a la hora de proyectar y recrear mundos en 3D, los deportistas pudieron pedalear por la cuesta de un glaciar, practicas yoga en la cima de una montaña o correr esquivando objetos que vienen al encuentro a gran velocidad.

Gamificación e interactividad en el evento y ¡en el entrenamiento!

Inspirándose en la tecnología de conciertos, espectáculos musicales, en el cine de 360º y con la ayuda de imágenes reales, gráficos y sonidos, los instructores indicaban los movimientos de cada ejercicio perfectamente sincronizados con música y gráficos, creando una experiencia de fitness inmersiva, integrando en una sola sesión tecnología, ejercicio y diseño.

 

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